Category Archives: MajiKana

二年間一回アップデート

こんにちは、Popfanです。 先のブログからずいぶん久しぶりですね。ブログをTwitterの為に諦めたと思ったことがあったら気持ちが分かります。ブログは重要なお知らせの為だけですから、精神保健が弱ってきてしまったので重要なお知らせが無かったから、利用の理由がなかったんです。 もうすでに知っていますが、外人アレク現作団は僕だけまで減ってしまいました。今年の2月に、SpaztiqueさんとFullHitPointsさんを連絡して、両方は数年間からチームとの特別な関係がなくなってしまったと言いました。それにしてもあの二人は僕の成長を手伝ってくれたので非常にありがたいです。未来の仕事での幸運を祈ります。 さて、ブログ更新のメイン理由は……マジカナの話しをしたいんです。ゲームの先のアップデートはもう2016年5月にさかのぼります。Michirinさんは「公開はお知らせるまで延期になる」と言いました。それは今もそうですが、実は開発は完全に中止にしてしまいました。Michirinさんはまだゲームを再開発していずれ公開する予定ですが、外人アレク現作団と手を組まないで一人でそうするつもりです。Super Fighter Teamは2019年11月にパブリッシャーをやめてしまったのでコンソール版も無理になりました。 とはいうものの、できれば是非Michirinさんをご支援ください。YouTubeチャンネルはこちら、itch.ioページはこちら、Bandcampページはこちらになります。 自分の制作は……夢界Project第二弾はまだ制作中ですが、精神保健の問題、大学、最近のGMS2アップデートがベータ段階仕上がるのを待っているこの三つの理由で、開発が全然進んでいないんです。しかし、制作しているのは新しい音楽アルバムです。今年公開する予定ですが、できるだけ早く公開したいです。試験を受けてから一生懸命働こうと思いますが、公開日はそれでも公開する日です。 とにかくお楽しみにしてください! そうこうするうちに、僕のことも支援したければ、どうぞ自分の他の音楽アルバム「祖型无現の再現 ~嗹縁開无現里~」をお買取りくださいませ。すでに買った人へ、誠にありがとうございます。二回目買う必要がありませんよ。 では、以上です。我慢とサポートいつもどうもありがとうございます!

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Your Bi-Yearly Update

Hello there, Popfan here. It’s been quite a while since the last blog post, hasn’t it? I don’t blame you for thinking I abandoned the blog in favor of Twitter. Since this blog is exclusively for major announcements, of which … Continue reading

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マジカナのアップデート、そして新作の発表

更新(2020年7月3日):マジカナはもう開発中止しています。 昨日から、Michirinさんは新しいパソコンを組み立てに必要なパーツをもらいました。これで、何も出来ない半年の後で、やがてマジカナの開発が続けるようになります! そんなに費やされた時で、マジカナの開発進行が30%ぐらいで、言うまでもなく、年内までに完成出来ません。開発の開始は二年前なので鬱陶しい進行率ですが、一週間に少なくとも数時間にゲーム開発したら性筋力を強くなれるかもしれません。しかし、プログレスが大体ありませんから、いつ完成したかまだ言えません。ですから開発予定はまだ未決定です。 そう言って、開発の第一はグラフィックのオーバーホールとなります。次にマジカナの映像を見るとより美しいバックグラウンドを待ち受けてください。 ゲーム開発と言えば、僕(Popfan)は二月から自分で開発している新作を発表したいです。 (初期開発のスクショ、完成版の代表ではない) 「夢界幻魔伝 ~ chain of lucidity」とは、夢界Projectという東方と連縁からインスピレーションを取る弾幕STGシリーズの第一弾です。開発はまだ初期ですが、2017年の後半に完成出来るかもしれません。マジカナと同じに、余暇に開発するゲームです。 ゲームはかなり小さくなって、ショットが二つある自機が一人いて、ステージが5面あり、EXステージなしで、Windowsだけに公開します。とにかく、MacやLinuxなどの公開が予定がありません。現在の進行とは、エンジンが大体完成、グラフィック・音楽・SFXなど、そしてステージとボス戦だけを作らなければなりません。進行率は40~50%ぐらいと思います。 マジカナを楽しみにしているほど僕のゲームも楽しみにすれば嬉しいです。

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An update on MajiKana, and a new game announcement

UPDATE (3 July 2020): MajiKana is no longer in development. As of yesterday, Michirin has finally obtained the final parts necessary to build herself a new PC, meaning that, after around half a year of nothing, development on MajiKana is … Continue reading

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MajiKana delayed even further ― マジカナ公開はもっと延期

UPDATE (3 July 2020): This game is no longer in development. The embedded video has been removed, but the hyperlinks are retained for archival purposes. However, please note that they may no longer lead anywhere. 更新(2020年7月3日):当ゲームはもう開発中止しています。組み込まれていた動画のリンクは除かれましたが、ハイパーリンクは以下のままにしておいています。しかし、もうどこもつながない恐れがあることをご注意ください。 English: As expected, we … Continue reading

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MajiKana’s Release Delayed ― マジカナ公開延期

English: We have been hard at work with Haruhana Soft to release MajiKana by the end of the year, but as you may be able to tell from the trailer up there and Ruko’s explanation in her update video, we … Continue reading

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MajiKana Demo Release (v0.021) ― マジカナ体験版の公開

English: Team Gaijin Alex, in collaboration with Haruhana Soft, is developing their debut game to be released by the end of the year. However, as of July 1, a playable demo has been released that was recently updated to iron-out … Continue reading

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