マジカナのアップデート、そして新作の発表

更新(2020年7月3日):マジカナはもう開発中止しています。

昨日から、Michirinさんは新しいパソコンを組み立てに必要なパーツをもらいました。これで、何も出来ない半年の後で、やがてマジカナの開発が続けるようになります!

そんなに費やされた時で、マジカナの開発進行が30%ぐらいで、言うまでもなく、年内までに完成出来ません。開発の開始は二年前なので鬱陶しい進行率ですが、一週間に少なくとも数時間にゲーム開発したら性筋力を強くなれるかもしれません。しかし、プログレスが大体ありませんから、いつ完成したかまだ言えません。ですから開発予定はまだ未決定です。

そう言って、開発の第一はグラフィックのオーバーホールとなります。次にマジカナの映像を見るとより美しいバックグラウンドを待ち受けてください。

ゲーム開発と言えば、僕(Popfan)は二月から自分で開発している新作を発表したいです。

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(初期開発のスクショ、完成版の代表ではない)

「夢界幻魔伝 ~ chain of lucidity」とは、夢界Projectという東方と連縁からインスピレーションを取る弾幕STGシリーズの第一弾です。開発はまだ初期ですが、2017年の後半に完成出来るかもしれません。マジカナと同じに、余暇に開発するゲームです。

ゲームはかなり小さくなって、ショットが二つある自機が一人いて、ステージが5面あり、EXステージなしで、Windowsだけに公開します。とにかく、MacやLinuxなどの公開が予定がありません。現在の進行とは、エンジンが大体完成、グラフィック・音楽・SFXなど、そしてステージとボス戦だけを作らなければなりません。進行率は40~50%ぐらいと思います。

マジカナを楽しみにしているほど僕のゲームも楽しみにすれば嬉しいです。

An update on MajiKana, and a new game announcement

UPDATE (3 July 2020): MajiKana is no longer in development.

As of yesterday, Michirin has finally obtained the final parts necessary to build herself a new PC, meaning that, after around half a year of nothing, development on MajiKana is finally set to resume!

Having lost this much time on game development, there’s obviously no way we’d be able to finish the game by the end of the year, seeing as MajiKana is only about 30% done at this point. It’s a depressing number, considering the game started development almost two years ago, but with any luck, we ought to improve our productivity by putting aside at least a few hours a week for game development. Given our lack of overall progress, it’s still hard to say exactly when we’ll be done, however, so the release date will still be TBA.

That said, the first thing we’re gonna work on is another graphical overhaul. Next time you’ll get to see footage of MajiKana, expect much prettier backgrounds than ever before.

Speaking of game development, I, Popfan, want to formally announce another game that I’ve been working on by myself since February.

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(early development screenshot, not representative of the final product)

“Mukai Genmaden ~ chain of lucidity” is going to be the first game of the Mukai Project, a series of bullet hell shoot ’em ups inspired particularly by Touhou and Len’en. The game is still in fairly early development, but with any luck, I ought to be able to finish it in mid-to-late 2017. Like with MajiKana, this is a game I’m making in my spare time.

The game will be fairly small-scale, having only one playable character with two shot types, five stages, and no extra stage, and it will most likely only be released for Windows PCs. At least, there are no plans for things like Mac or Linux releases. As for the current state of progress, the core engine is pretty much done, so it’s just a matter of creating all the necessary assets (graphics, music, sound effects), as well as designing the stages and boss fights. If I had to give the overall progress a percentage, I’d say it’s somewhere around 40-50%.

I hope you’ll look forward to my game as much as you’ll look forward to MajiKana.